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智能物联网时代,视觉处理究竟有多重要

作者:admin来源:物联网产业 日期:2016-3-14 16:04:59 人气: 标签:
         目前,物联网的发展遇到了前所未有的机遇,互联设备以300%的速率增长,刚过去的2015年,互联设备达到150亿,预计到2020年,互联设备将达到2000亿左右。带来的商业价值不可估量。在日前英特尔举办的 视觉处理助力智能物联主题沙龙上,英特尔中国销售与市场事业部市场总监姜怡然说,物联网里的应用最多的应用就是视频。

  这次沙龙在北京举办,但同步在微信上直播,小编有幸在微信上参加了这次主题沙龙活动。在此将一些亮点整理出来。

  英特尔的智能物联愿景

  据姜怡然介绍, 目前有三个领域可以实现物联网。第一,把现有的设备传输到云中计算,这样可以省大量的人力和物力。第二,很多的物联网大多应用在前端, 英特尔是唯一一个产品线涵盖前端后端的公司。英特尔在前端有不少的投资,会根据市场应用会把更多前端产品推向市场,降低成本,快速开发。第三,是端到端的数据分析,这个更多的是物联网的智能安防领域,更多的分析会在储存中巨大的数据中进行处理,现在对视频分析的要求越来越多,除了要求性能提高,还要求速度快,而且对成本的要求越来越高。



  英特尔的芯片能够为客户提供全部的API和开发工具,帮助客户快速把产品推向市场。 姜怡然称,客户可以在英特尔的芯片上随意开发,不过物联网的市场变化太快,因此,产品开发周期一定要更快。

  此外,英特尔还能提供一系列视频解决方案。用户在开发视频的时候,无论是图像分析还是硬件加速,所有的东西都应用在英特尔的芯片和软件上,用户的软件启动一次,就可以同时调动CPU和GPU加速进行分析和转码,成本降低,密度提高。 姜怡然说。


  姜怡然还介绍了英特尔实感技术的使用情况和体验。她称,实感技术可以应用在不同的领域,终端客户在视频领域的应用也很多。


  姜怡然现场举了两个英特尔在物联网中应用的案例。一是,英特尔在安防的应用,这是一个典型的物联网端到端的应用案例。第二个例子是广电运营商的变革,广电运营商存储是在后端。她表示,电视也是物联网的应用。现在,每个人家里是一个盒子,当你看电视的时候它是转码送到盒子上,如果把十几亿个人口的电视盒子里的数据上传到云端,就不存在了盒子的维修问题,更多只是管理的费用,因此,电视也是物联网的应用。一个盒子用一个码流就可以了,同一个时间可能有10%的人在看电视,这时候对于运营商来说他的成本降低了不少,这个变革在美国已经开始在做了。这个怎么实现呢,英特尔能在服务器里面提高密度,提高性能。我们提高的速度至少为以往的转码速度五倍,这些都是吸引他们继续用英特尔方案的原因。她说。



  AR/VR/MR的最高境界就是可视计算

  在业界的热炒下,大众对VR与AR已不再陌生,而对MR的熟悉程度则相对较低。根据智能硬件之父Steve Mann的理论,未来智能硬件的发展趋势会逐步从VR向AR和MR过渡,而MR技术能够更好发挥AR的效果。

  VR( Virtual Reality)就是虚拟现实,是近年来出现的高新技术,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界;AR( Augmented Reality)是增强现实,,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息无缝集成的新技术;MR (Mixed Reality)即混合现实,既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。

  所谓可视计算是指什么呢?维尔科宝有限公司总裁刘中一称,可视计算是把所有的数学公式图像化,把理论的东西真实化显示出来。换言之,就是把一些复杂的问题通过可视化找到他们之中的关系。可视计算可以从大量的图像中找到有特色的东西。它是通过理论推算出来的结果,从理论值上来说是绝对的,里面涉及很多技术,如多变量,多参数。刘中一表示,不管是AR/VR还是MR,他们的最高境界就是可视计算。


  据介绍,可视计算应用的领域很多,比如虚拟现实可视计算技术就可以应用在大数据分析、智慧城市、互联网++、物联网、灾害防御、绿色农业及现代制造技术等领域。刘中一称,维尔科宝目前开发了自己的平台,不同的领域有不同的平台。

  刘中一同时也指出,在数据分析方面,国内还存在一些问题,特别是一些缺失和重叠的数据,在算法方面有一些瓶颈。另外面临的一个大瓶颈是,大数据的处理,怎么把大数据变小且清晰?他称,欧洲在可视计算领域比较超前,如德国就已经有一种硬件,可以把产品通过照相扫描实时建模,从而使产品迅速成型。而国内目前接触这方面还较少。

  过去我们对数据的重视程度不够,可能计算水平没有达到是一方面的原因。不过随着硬件技术不断发展,我们现在可以解决很多问题,把图形变成点,变成XYZ轴上的图形,数据采集方面也越来越好,未来我们都可以通过可视化更清晰的看到结果。刘中一非常看好可视化计算的未来发展前景。


  VR/AR技术究竟该用在哪里?

  谈到VR/AR 的硬件设备,我们已经在各大展会上看到很多了,如Oculus、微软、三星等,全球大约有84家做虚拟现实的设备厂商。软件方面有,Unity、metaio、EasyAR以及kudan等,不过Metaio被苹果收购,Vuforia被PTC收购。 华晨互动科技首席技术官郭振平如是描述VR/AR的硬件和软件现状。



  有人说虚拟现实是工业4.0的九大技术支柱之一, VR和AR究竟能用在哪些领域?


  郭振平称,目前在泛娱乐领域开发者最多,因为来钱最快。这类VR/AR 公司把软硬件结合在一起办线下|体验店。而AR技术则可以和文化、教育、医疗等领域结合在一起,如线上化学实验室。

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